¿Cómo se juega el juego de la oca?

¿Cómo se juega el juego de la oca?
¿Cómo se como se juega el juego de la oca

Cada jugador tira un dado y avanza su ficha (de acuerdo al número obtenido) por un tablero en forma de caracol con 63 casillas (o más), con dibujos. Dependiendo de la casilla en la que se caiga, se puede avanzar o por el contrario retroceder, y en algunas de ellas está indicado un castigo o un premio.

¿Cómo hacer un juego oca

Cómo hacer tu propio juego de la oca

  1. 1 Lo primero: el tablero. Recorta un folio de 27 x21 centímetros.
  2. 2 Las casillas más importantes. Oca en las casillas número 5,9,14,18,23,27,32,36,41,45,50,54 y 59.
  3. 3 Ya no te queda nada para poder empezar a jugar...
  4. 4 Fichas, un dado y ¡a jugar!
5 ago 2019

¿Que se aprende en el juego de la oca

El juego de la oca es un recurso educativo muy interesante, que permite que los niños aprendan las vocales de manera rápida. El modo de juego es bastante similar al de la oca tradicional, solo que este tiene el fin de enseñarle al pequeño las vocales.

¿Qué es la cárcel en el juego de la oca

Cárcel: Casilla 56. Si se cae en esta casilla, hay que permanecer dos turnos sin jugar. (26 o 53) y se avanza tanto como resulte.

¿Cómo se hacen las reglas de un juego

El reglamento es uno de los elementos principales que definen la personalidad y la viabilidad de un juego:

  1. Define el número de jugadores.
  2. Explica la preparación de la partida.
  3. Profundiza en los turnos y sus características.
  4. Detalla las acciones que puede hacer cada participante.
  5. Da sentido y coherencia a cada partida.

¿Qué pasa si caes en el pozo en el juego de la oca

POZO/ Si caes en la casilla POZO (31), no podrás volver a tirar el dado hasta que otro jugador caiga en esa casilla o pasen tres turnos. LABERINTO/ Si el jugador cae en la casilla LABERINTO (42), está obligado a retroceder hasta la casilla 30.

¿Qué pasa si caes en el pozo en el Juego de la Oca

POZO/ Si caes en la casilla POZO (31), no podrás volver a tirar el dado hasta que otro jugador caiga en esa casilla o pasen tres turnos. LABERINTO/ Si el jugador cae en la casilla LABERINTO (42), está obligado a retroceder hasta la casilla 30.