고객 리뷰 : Intel RealSense 깊이 카메라 D415 -Webcam -3D- 외부, 내부 – 색상 -1920 x 1080 -USB 3.0, Unreal Engine 용 Intel RealSense 플러그인을 사용하여 새로운 방식으로 세계를 참조하십시오

Unreal Engine 용 Intel RealSense 플러그인을 사용하여 새로운 방식으로 세계를 참조하십시오

별 별 전체 별 등급과 백분율 고장을 계산하려면 간단한 방향이 아닙니다. 대신, 우리의 시스템은 최근의 검토가 어떻게되는지, 그리고 리뷰어가 아마존의 항목을 부러 트는. 또한 신뢰성을 확인하기 위해 리뷰를 분석했습니다.

Intel RealSense 깊이 카메라 D415 -Webcam -3D- 실외, 인테리어 – 색상 -1920 x 1080 -USB 3.0

Intel RealSense 깊이 카메라 D415- 웹캠 -3d- 외부, 내부 - 색상 -1920 x 1080 -USB 3.0

제품 스타 등급을 포함한 고객 리뷰는 고객이 제품에 대해 더 많이 배우고 그것이 올바른 제품인지 결정하는 데 도움이됩니다.

별 별 전체 별 등급과 백분율 고장을 계산하려면 간단한 방향이 아닙니다. 대신, 우리의 시스템은 최근의 검토가 어떻게되는지, 그리고 리뷰어가 아마존의 항목을 부러 트는. 또한 신뢰성을 확인하기 위해 리뷰를 분석했습니다.

최고 긍정적 인 검토

5.별 5 개 중 0 좋은 장착 브래킷이 필요합니다
2020 년 2 월 9 일 미국에서 검토
삼각대를 싫어하면 모니터 위로 클리퍼/ 스탠드 켜기를 만들 수 있습니다.
한 사람이 이것이 도움이된다는 것을 알게되었습니다

최고의 비판적 검토

1.별 5 개 중 0 상자에 새로운 것으로 추정됩니다. receed 카메라 만.
2021 년 8 월 25 일 미국에서 검토
이미저 만 받았으며 삼각대 없음, USB 3.0 케이블 또는 상자가 포함되었습니다.
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최고 리뷰로 리뷰
리뷰어에 의한 필터는 모든 검토 자를 입력합니다
별에 의한 필터는 모든 별을 계산합니다
미디어 유형 텍스트, 이미지, 비디오별로 필터
총 등급 56, 리뷰가있는 13 개

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미국으로부터

2020 년 2 월 9 일 미국에서 검토
삼각대를 싫어하면 모니터 위로 클리퍼/ 스탠드 켜기를 만들 수 있습니다.
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2020 년 1 월 30 일 미국에서 검토
기계 비전과 해킹 재미!
2 명이 도움이되었다고 생각했습니다

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2021 년 8 월 25 일 미국에서 검토
이미저 만 받았으며 삼각대 없음, USB 3.0 케이블 또는 상자가 포함되었습니다.
한 사람이 이것이 도움이된다는 것을 알게되었습니다

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2018 년 8 월 24 일 미국에서 검토
2 명이 도움이되었다고 생각했습니다

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2020 년 Octuber 29에서 미국에서 검토

이 카메라는 끊임없이 잃어 버리고 3을 인식하지 못합니다.0 연결. 당신은 당신의 돈을 원합니다.

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2020 년 3 월 18 일 미국에서 검토

나는 이것을 Intel에서 직접 구입했습니다 (따라서 검증 된 Porchase로 나열되지 않은 이유). 그러나 지금까지 큰 성공을 거두었습니다.

나는 교반으로 3D 스캔에만 사용합니다. 나는 또한 Kinect와 Orbec Astra를 소유하고 있습니다. D415 특정은 Kinect보다 훨씬 더 나은 스캔을 생산할 수 있으며 Astra보다 약간 앞서 있습니다. 포함 된 삼각대는 좋은 터치입니다. 나는 처음 에이 장치가 얼마나 가볍고 작은 지, 특히 3D 스캔을해야 할 때마다 오랫동안 어리석은 Kinect와 전선을 찢은 후에 날아갔습니다. 정밀도와 정확성은 훌륭하며, 환자가 있고 천천히 가면 때때로 인상적인 세부 스캔을 얻을 수 있습니다. D415에 대한 나의 유일한 불만은 깊이 데이터가 종종 시끄럽게 보이는 것처럼 보인다는 것입니다. 나는 소음을 줄이기위한 숫자 제안을 묶었 고, 그 날은 약간의 성공을 거두었지만, 특히 Astra Astra에 비해 여전히 의미가 있습니다. 스캔하는 동안 이것은 주로 스트라이프 션의 추적 기능에 영향을 미치지 만 Aorund IT를 작동시킬 수 있습니다.

사랑스러운 작은 장치. 인텔의 다음 반복을보고 기다릴 수 없습니다!

Unreal Engine 용 Intel RealSense 플러그인을 사용하여 새로운 방식으로 세계를 참조하십시오

인텔은 항상 세계에서 가장 열정적 인 컨텐츠 제작자에게 힘을 실어주는 혁신적인 도구와 기술을 소개하게되어 기쁩니다. 익숙하지 않은 경우 인텔 RealSense 카메라는 정상적인 RGB 사진 및 비디오 외에 깊이를 계산하기 위해 적외선을 사용합니다. 이 기술로 응용 프로그램 개발을 지원하기 위해 Intel에는 Computer Vision 알고리즘 라이브러리에 얼굴 인식, 이미지 세분화 및 3D 스캔이 포함 된 RealSense SDK를 만들었습니다.

단거리, 사용자를 향한 RealSense 카메라 개발자 키트

게임 에서이 기술에 대한 잠재적 인 사용 사례를보고, 우리는 이제 Intel의 게임 엔지니어들 사이의 공동 작업 인 Realsense 플러그인을 소개하고 싶습니다.

플러그인 소스 코드와 샘플 프로젝트를 확인하십시오.

개요 플러그인

플러그인은 액터 구성 요소 세트로 건축가이며, 각각은 RealSense SDK에서 뚜렷한 기능 세트를 쌓았습니다. 이러한 상대적으로 가벼운 구성 요소를 사용하면 게임의 거의 모든 액터에 3D 감지 기능을 추가 할 수 있으며 동일한 구성 요소의 인스턴스를 단순히 인스턴스화 하여이 데이터에 액세스 할 수 있습니다.

그림 2 : Scan 3D 구성 요소를 사용한 Unreal Tournament의 ACE 스캔 및 매핑

플러그인

현재 플러그인에는 이러한 RealSense 구성 요소가 있습니다

  1. 카메라 스트림 구성 요소 : RealSense 카메라의 원시 색상 및 깊이 비디오 스트림에 대한 액세스 제공.
  2. 구성 요소 3D 스캔 : 실제 물체와 인간의 얼굴 스캔을 지원합니다 (위 그림).
  3. 헤드 추적 구성 요소 (미리보기) : 사용자의 헤드 위치 및 오리엔테이션의 감지 및 추적을 지원합니다.

그림 3 : 배경 분할 구성 요소를 사용한 깊이 기반

곧 출시 될 예정인 다음 추가 구성 요소가 플러그인에 추가 될 것으로 예상됩니다

  1. 헤드 추적 구성 요소 (전체))):: 최대 76 개의 얼굴 랜드 마크 포인트, 맥박수 및 얼굴 표정을 감지 및 추적하기위한 추가 기능.
  2. 배경 구성 요소 세분화 : 라이브 비디오에서 “녹색 화면”효과를 만들기 위해 배경에서 이미지의 전경을 분리하십시오 (위 그림).
  3. 장면 스캔 구성 요소 : 사용자 생성 컨텐츠 및 증강 현실 경험의 생성을 돕기 위해 대형 장면 (면적 약 2m x 2m)의 3D 모델을 생성하십시오 (아래 그림).
  4. 핸드 추적 구성 요소 : 22 개의 특징 지점으로 손 골격을 탐지하고 추적하거나 14 개의 제스처를 인식하거나 책임의 단일 지점을 추적합니다. Cursor-Sexle 상호 작용.
  5. 음성 인식 구성 요소 : 음성 제어 인터페이스에 대한 키워드를 받아들이고 감지하기 위해 입력 연설을 텍스트로 전사합니다.

그림 4 : 장면 인식 구성 요소를 사용하여 세계로의 현실보기 증가 (곧 출시)

플러그인의 기능과 아키텍처를보다 혐오감을 느끼려면 시작하는 데 도움이되는 튜토리얼 비디오를 보려면 여기에서 기사를 확인하십시오.